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AfterEffect

【AfterEffect】テクスチャのシームレス化(タイリング)

テクスチャ制作などでUVタイリングを良く使うのに良く忘れるので、メモ書きを残したいと思います。(今回は横方向のタイリングのみ)1.コンポジョン → 新規コンポジョン作成(今回は正方形で作成、コンポジョン名はコンポ1とする)2.レイヤー → ...
Unity

【Unity】C# コンパイラ エラー CS1002

学習し始めの頃、良く出ていたエラー「error CS1002: ; expected」Google翻訳すると「; expected」→「; 期待される」と出て来て「何を期待してるんだ?」と思ったけれど、調べたら要するに「セミコロンが無いよ!...
Blender

【Blender】アドオン(機能拡張)の追加方法

アドオンとはBlenderのアドオンは、Blender標準機能に加えて機能やツールを新しく追加できる機能です。 標準で搭載されていますが、初めはOFFになっているので有効化が必要となります。有効化の手順① 編集 > プリファレンス ②アドオ...
学習

Blender学習8日目

本日は以下のチュートリアルで学習させて頂きました。チュートリアル通りに作成したものです👇なんだか暗い印象が…さらにライティングも納得できてないですが、子どもにお昼ご飯を準備する時間なので💦色々と心残りはありますが、本日はここまでとします。(...
学習

Blender学習7日目

本日は以下のチュートリアルで学習させて頂きました。チュートリアル通りに作成してCyclesでレンダリングした画像です👇編集モードで効率よく選択する事が上手く出来ず、どっぷりと疲れました…。特にOキー(プロポーショナル編集)で少し行き詰まりま...
学習

Blender学習6日目

以下のチュートリアルで学習させて頂きました。チュートリアル通りに作成したものです👇少し質感を変更してみました。映り込みを追加してバンプを微小に入れ、環境マップ追加してレンダリングしたものです。メタリック感強すぎたかもしれません…。なかなか時...
学習

Blender学習5日目

本日はモデリング・UV展開について学習をしました。以下のチュートリアルで学習させて頂きました。素晴らしいチュートリアルに感謝いたします。ほぼチュートリアル通りに作成したものです👇自分で調べて、メタボールのパーティクルで水を噴射する効果を追加...
学習

Blender学習4日目

本日はノードについて学習をしました。以下のチュートリアルで学習させて頂きました。素晴らしいチュートリアルに感謝いたします。ほぼチュートリアル通りに作成したものです👇(ライトをエリアライトに変更しました)レンダーパスで各素材ごとに書き出してA...
学習

Blender学習3日目

本日もモデリングの学習(UV展開など)をしようと思ったのですが、ふと目に留まったチュートリアルがあり浮気しました(笑)以下のチュートリアルで学習させて頂きました。素晴らしいチュートリアルに感謝いたします。チュートリアル通りに作成したものです...
学習

Blender学習2日目

本日はエフェクト制作するならば、避けれ通れないモデリングの勉強をする必要がある為、以下のチュートリアルで学習しました。(エフェクト制作は好きなのですが、率直に言ってモデリングはあまり好きではありません)以下のチュートリアルで学習させて頂きま...