AfterEffect 【AfterEffect】テクスチャのシームレス化(タイリング) テクスチャ制作などでUVタイリングを良く使うのに良く忘れるので、メモ書きを残したいと思います。(今回は横方向のタイリングのみ)1.コンポジョン → 新規コンポジョン作成(今回は正方形で作成、コンポジョン名はコンポ1とする) 2.レイヤー →... 2023.08.30 AfterEffect
Unity 【Unity】C# コンパイラ エラー CS1002 学習し始めの頃、良く出ていたエラー「error CS1002: ; expected」Google翻訳すると「; expected」→「; 期待される」と出て来て「何を期待してるんだ?」と思ったけれど、調べたら要するに「セミコロンが無いよ!... 2023.08.30 Unity