2023-09

Unity

【Unity】画面の解像度やアスペクト比が変わってもUIが崩れないようにする方法

Canvasを選択した状態で、インスペクターからCanvasScalerを以下のように設定 UI Scale Mode :Scale With Screen Size(画像サイズに拡大)Reference Resolution :想定してい...
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【Unity】ポストプロセスの使い方(アンビエントオクルージョンとブルーム)

ポストプロセスとは? Post Processing (ポストプロセス) は、画像を画面に表示する前に、カメラの画像バッファにフルスクリーンのフィルターとエフェクトを適用する処理です。 詳細は下記参照ポストプロセスの概要 -Unityマニュ...