【Unity】画面の解像度やアスペクト比が変わってもUIが崩れないようにする方法

Unity

Canvasを選択した状態で、インスペクターからCanvasScalerを以下のように設定

UI Scale Mode :Scale With Screen Size(画像サイズに拡大)
Reference Resolution :想定している解像度XYを入力する。
Screen Match Mode :Expand

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