【Blender】パーティクルの粒をモデルに変更する

パーティクルを発生させる

①パーティクル発生源を選択 する。

②「パーティクルプロパティ 」を開く。

③「+」ボタンでパーティクルを選択する。

モデルに置き換える

④下の方にスクロールして「▶レンダー」を開く 。

⑤「レンダリング方法」をハローから「オブジェクト」に変更する。

⑥「インスタンスオブジェクト」からモデルを選ぶ(スポイトで選択してもOK)

★デフォルトだとスケールが「0.05」と小さく、粒子のように見えるので「スケール」の値を大きくするとモデル形状が鮮明になる。

以上、とても簡単でした。

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